Improving Fifth-Grade Elementary Students' Learning Outcomes through the Implementation of Local-Wisdom-Based Audiovisual Digital Comics

Authors

  • Febrianti Yuli Satriyani Universitas Trilogi, Jakarta, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.38035/sijet.v4i2.421

Keywords:

Audiovisual Digital Comic, Classroom Action Research, Elementary School, Learning Outcomes, Local Wisdom

Abstract

: Elementary students often have difficulty identifying intrinsic elements, reconstructing narrative structure, and drawing conclusions from long printed texts. This study aimed to improve fifth-grade students' learning outcomes through a locally grounded audiovisual digital comic. The study was packaged as a classroom action research manuscript using iterative planning, action, observation, and reflection. The action records involved 23 students in class VA at SDN Kebon Baru 07, Jakarta, during November 2025. Cycle I was a limited action with four heterogeneous students, while Cycle II expanded the revised action to 19 other students. Data were collected through learning-outcome tests, observations, and response questionnaires, then analyzed descriptively using mastery percentages and normalized gain. The mean score increased from 61 to 79 in Cycle I, with 75% mastery and a normalized gain of 0.56. In Cycle II, the mean score increased from 54 to 85, with 89.47% mastery and a normalized gain of 0.71. Overall, 21 of 23 students reached the minimum mastery criterion. The novelty lies in integrating a Minangkabau folktale, animated comic panels, narration, dialogue, sound effects, and structured reading tasks within an iterative elementary classroom action.

References

Ardiawan, I. K. N. (2024). Pengembangan komik audiovisual Pendidikan Pancasila berorientasi kearifan lokal. Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan.

Arikunto, S. (2019). Prosedur penelitian: Suatu pendekatan praktik. Rineka Cipta.

Astutik, A. F., & Suprijono, A. (2021). Pengembangan media komik digital dalam pembelajaran IPS sebagai penguatan karakter peserta didik kelas V SDN Geluran 1 Taman. Jurnal Education and Development.

Diki Ardiyanto, Sulistyawati, I., & Yustitia, V. (2021). Problematika pemahaman teks narasi pada siswa kelas 4 SDN Margorejo 1/403 Surabaya. Inventa, 5(1), 130-137. https://doi.org/10.36456/inventa.5.1.a3606

Fadillah, K., Asri, S., & Ayuningrum, S. (2021). Peningkatan keterampilan membaca pemahaman melalui metode speed reading dengan bantuan media audiovisual. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan STKIP Kusuma Negara III, 679-686.

Ghazalah, K. N. (2023). Pengembangan media komik strip elektronik untuk meningkatkan keterampilan membaca pemahaman teks narasi. Joyful Learning Journal, 12(1), 42-47. https://doi.org/10.15294/jlj.v12i1.67958

Inda Assaidah, Mulyasari, E., & Hermawan, D. (2023). Pengembangan media komik digital untuk meningkatkan keterampilan membaca pemahaman siswa kelas V sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 14(2), 125-131.

Kemendikbudristek. (2022). Capaian pembelajaran pada pendidikan anak usia dini, jenjang pendidikan dasar, dan jenjang pendidikan menengah pada Kurikulum Merdeka. Badan Standar, Kurikulum, dan Asesmen Pendidikan.

Masfufah, et al. (2021). Development of mathematics learning design for VI elementary school subject material of integral operations. Prosiding Diskusi Panel Nasional Pendidikan Matematika, 2(1), 462-474.

Miftah, M., & Rokhman, N. (2022). Kriteria pemilihan dan prinsip pemanfaatan media pembelajaran berbasis TIK sesuai kebutuhan peserta didik. Educenter: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 1(4), 412-420.

Misdarniat. (2023). Meningkatkan keterampilan membaca dengan menggunakan media audiovisual pada pelajaran Bahasa Indonesia siswa sekolah dasar. Journal of Elementary School, 5(2), 348-360. https://doi.org/10.31539/joes.v5i2.4291

Rahayu, A. (2024). Penanaman nilai karakter dengan metode bermain peran cerita legenda Malin Kundang untuk anak sekolah dasar. Ranah Research: Journal of Multidisciplinary Research and Development, 6(6), 2745-2752. https://doi.org/10.38035/rrj.v6i6.1162

Restiani, O. N., Arafik, M., & Rini, T. A. (2022). Analisis kesulitan membaca pemahaman teks narasi pada peserta didik kelas V SD. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan, 2(11), 1053-1067. https://doi.org/10.17977/um065v2i112022p1053-1067

Sumarni, M. L., Jewarut, S., Silvester, S., Melati, F. V., & Kusnanto, K. (2024). Integrasi nilai budaya lokal pada pembelajaran di sekolah dasar. Journal of Education Research, 5(3), 2993-2998. https://doi.org/10.37985/jer.v5i3.1330

Suparno, N. (2023). Problema dan solusi pembelajaran bahasa dan sastra Indonesia. Widina Media Utama.

Urip, I. N., Renol, & Tarupay, H. K. (2023). Pemanfaatan komik digital sebagai media pembelajaran di sekolah dasar. Satya Sastraharing: Jurnal Manajemen, 7(2), 99-111. https://doi.org/10.33363/satya-sastraharing.v7i2.1110

Utami, S. T., Pulungan, M., & Oktariani, A. P. (2024). Penggunaan media audiovisual untuk meningkatkan kemampuan memahami isi teks narasi pada siswa kelas IV SD Negeri 25 Palembang. Mimbar PGSD Flobamorata, 1(3), 118-126.

Wibowo, V. R. (2024). Pengembangan media komik digital berbasis model pembelajaran CIRC untuk kemampuan literasi siswa kelas IV SD. Prosiding Konferensi Ilmiah Dasar, 5.

Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., Nurazizah, T. S., & Ulfiah, Z. (2023). Pentingnya media pembelajaran dalam proses belajar mengajar. Journal on Education, 5(2), 3928-3936. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074

Wulandari, D., Rejekiningsih, T., & Santosa, E. B. (2023). Analisis kebutuhan media komik digital untuk meningkatkan literasi membaca bagi siswa sekolah dasar di Bojonegoro. Journal on Education, 6(1), 8854-8865.

Published

2026-10-18

How to Cite

Satriyani, F. Y. (2026). Improving Fifth-Grade Elementary Students’ Learning Outcomes through the Implementation of Local-Wisdom-Based Audiovisual Digital Comics. Siber International Journal of Education Technology (SIJET), 4(2), 117–124. https://doi.org/10.38035/sijet.v4i2.421